Terug naar het overzicht

Suzanne Derks , Mark Meekel & Yvonne Schillemans

Biografie Suzanne Derks

Suzanne werkt sinds 2018 bij de Vrije Universiteit Amsterdam en is promovendus op het project ‘’Serious game ‘jij & ik’’’ voor volwassenen met een licht verstandelijke beperking, onderdeel van het grote project ‘Sociale relaties en ICT’ van de Vrije Universiteit. In haar promotieonderzoek is de serious game ‘jij & ik’ in co-creatie met co-onderzoekers met een licht verstandelijke beperking ontwikkeld en vervolgens onderzocht op effectiviteit. Bovendien is voor dit onderzoek de Reflective Functioning Questionnaire, welke mentaliseren meet door middel van reflectief functioneren, aangepast en onderzocht op psychometrische eigenschappen, een eerste stap naar het kunnen meten van mentaliseren bij deze doelgroep. Daarnaast heeft Suzanne aanvullende data verzameld over de serious game ‘jij & ik’ wanneer de game expliciet samen met een begeleider gespeeld werd. De game is na afloop van het onderzoek vrij beschikbaar. Meer informatie hierover zal gedeeld worden op de website van Sociale relaties en ICT en Facebook.

 

Biografie Mark Meekel

Mark Meekel is ervaringsdeskundige bij Ons Tweede Thuis en co-onderzoeker bij de Academische Werkplaats ‘Sociale relaties & gehechtheid’ Bartiméus – VU – Ons Tweede Thuis. Mark is vanaf het begin betrokken geweest bij de ontwikkeling van de serious game ‘jij & ik’. Vanuit zijn ervaring als niet-gamer heeft hij feedback en advies gegeven op verschillende elementen in de serious game. Ook denkt Mark in andere projecten binnen de Academische Werkplaats mee.

 

Biografie Yvonne Schillemans

Yvonne Schillemans is eveneens ervaringsdeskundige bij Ons Tweede Thuis en co-onderzoeker bij de Academische Werkplaats ‘Sociale relaties & gehechtheid’ Bartiméus – VU – Ons Tweede Thuis. Yvonne is iets later betrokken geraakt bij de ontwikkeling van de serious game ‘jij & ik’ maar kon toen ook vanuit haar ervaringen nog feedback en advies geven op verschillende elementen in de serious game. Yvonne denkt ook in andere projecten binnen de Academische Werkplaats mee.

 

 

Een computerspel om mentaliserende vaardigheden te leren

Kan je mentaliserende vaardigheden trainen door middel van een computerspel? Deze vraag staat centraal in het onderzoek van Suzanne Derks. Mentaliseren betekent simpel gezegd het begrijpen van je eigen gedachten en gevoelens en die van anderen.  Het is een belangrijke vaardigheid voor het aangaan van sociale relaties en sociale interacties want zoals je je kunt voorstellen is het handig om te weten hoe je in sociale interacties op elkaar reageert. Het ontwikkelen van mentaliseren begint in de kindertijd, in een veilige gehechtheidsrelatie met ouders. De ontwikkeling hangt echter ook samen met de ontwikkeling van andere vaardigheden als sociale informatieverwerking, waardoor het kan dat het niet bij iedereen goed ontwikkelt, en hangt het kunnen gebruiken van de vaardigheid samen met andere factoren als stress. Voor mensen met een licht verstandelijke beperking kan mentaliseren lastig zijn. Het is echter mogelijk om mentaliserende vaardigheden te trainen. En kan dat zowel op een leuke als leerzame manier? Om die reden is de serious game ‘jij & ik’ ontwikkeld waarin zowel mentaliserende als stress-regulerende vaardigheden aan bod komen. Hoe ziet deze game eruit? En werkt de serious game ook echt? In deze presentatie zal Suzanne Derks samen met co-onderzoekers hier meer over vertellen.

">

Blijf op de hoogte van nieuwe trainingen, ontwikkelingen en onze informatieve artikelen